Если вы играли в "Baldur's Gate” (тоже основанную на механике d20), то представить "KotOR” вы сможете очень легко. Просто мысленно перенесите действие из Forgotten Realms во вселенную "далекой галактики” и прибавьте поражающую воображение трехмерную графику от третьего лица. Геймплей почти не изменился, и это хорошая новость. Остались теми же бои в реальном времени "с паузой”, по-прежнему каждый диалог имеет значение, а диалогов в игре очень много. Классов, правда, оставили немного — два набора по три. Но от вашего выбора так же зависит вся ваша игровая стратегия. Введя в игру своеобразные металлические "виброклинки”, способные противостоять даже джедайским мечам, разработчики получили на выходе классическую RPG. Клинки, броня, аптечки, импланты вместо усиливающих заклинаний, Великая Сила вместо магии, Темная и Светлая сторона вместо традиционных ролевых "мировоззрений”. Одним словом, любитель RPG и AD&D найдет в "Star Wars: Knights of the Old Republic” все то, что он так долго ждал со времен "Baldur's Gate".